Nous sommes en 2X87, dans une société idéale régie par Moires, l'I.A. bienveillante qui vous dit où est votre place. L'I.A. qui peut briser votre vie pour le bien de la société. Ce soir, vous allez mettre fin à son règne. Vous vous réunirez, une dernière fois, dans la planque préparée par MH, pour vous mettre à l'abri le temps que la dernière attaque contre Moires se termine. Vous ne vous reverrez sans doute pas, après ça. Enfin, qui sait…
Les joueureuses vont passer deux heures à attendre dans une ambiance tendue, et leurs moyens d'action seront extrêmement limités. Ce huis clos est plutôt centré sur le ressenti intérieur : l'histoire y occupe une place secondaire et n'est qu'un prétexte pour explorer la psychologie des personnages, dans une ambiance lourde.
Je recommande donc CM pour les joueurs un minimum expérimentés, et/ou prêts à fournir une implication émotionnelle forte.